4 Kasım 2012 Pazar
New Generation Research
The world of market research has a golden rule: The consumer will tell you all you need to know about him – as long as you know where to look for the answers...
Brands have not cut down on market research budgets in Turkey where the global economical crisis has had relatively little effect. However, brand managers have quite increased expectations on the return of every penny they spend.
Brand managers prefer to work with researchers who are clear on where to look for the answers within the new complicated world of marketing.
This pressure creates the need for a renewed definition of the role the market researcher has in the world of marketing.
Anyways, being good in conventional research has not been enough for a long time now.
In the new research world, building statistical models successfully is no longer an advantage but has become a hygiene factor. Accompanying digital and technological developments have carried the role research must undertake beyond that.
So where must the new generation researcher look for the answers?
To answer this question, one must look where change is mostly taking place.
We see that the change has been taking place in five main areas in the last ten years.
1) Information Integration
2) Technological Developments
3) Social Media
4) Distinguishing Behavior and Attitude
5) Choice Architecture
1) Information Integration
Brands would like a more holistic look from the new generation researchers so that work with high added value can be delivered.
While the brand manager plans his brand across 360 degrees, the fact, that he is obliged to learn the information setting the basis for this planning in bits and pieces, makes it hard for him to do his job properly.
Brand managers demand the integration of all the data because they know they can create the 1+1=3 effect only then.
In line with this change, the traditional categorization of market research, e.g. image research, usage and attitude research etc., is now left behind.
The new generation researchers do not place information at the center anymore.
When you place information at the center, information becomes the end rather than the means.
In that case, you confronted with market share data as one goal and brand image data as totally another.
It gets impossible to integrate such a data structure.
So what must the new generation researcher place in the center for integration to take place naturally?
Once understanding and managing client life cycle becomes fundamental for the new generation researcher, information becomes the means. It is then that integration takes place naturally.
2) Technological Developments
Neuroscience has all of a sudden become popular as a new research methodology for global brands.
However, it has lost its popularity very quickly due to misusage.
New generation researchers know that it is still possible for neuroscience to contribute to the brand in case it is applied correctly.
Neuroscience samples need to be limited due to budget and time constraints. That is why using neuroscience in lieu of quantitative research causes serious mistakes. Neuroscience should be a qualitative approach.
It is a tough methodology to use in research that will set the base for global decisions since cultural deviations are immense. New generation researchers use neuroscience as a local initiative only.
Neuroscience techniques should not be used by themselves. Even though there are advancements in tracking the neurons, we can still see only the tip of the iceberg when it comes to understanding the feelings behind neural ignition.
Neuroscience can provide unique and valuable additional information when it is used supplementary to the existing research techniques.
3) Social Media
Social media analysts will continue to develop their own methods against traditional market research models and they will raise their voices more bravely against traditional researchers each passing day.
Brands will feel no hesitation to knock on the doors of these analysts.
A research held at the Carnegie Mellon University has already shown that Twitter data stands out as a way to track public opinion reliably.
While traditional researchers criticize social media to be a closed and nonrepresentative medium, social media analysts know very well that “What happens in social media does not stay in social media”.
What takes place in social media is somehow carried on to main stream media and instantly becomes a mass phenomenon.
A good example of that is Aziz Yıldırım and the “Is that so Samet?” case.
4) Distinguishing Behavior and Attitude
In the last 50 years of marketing it has been believed that consumer behavior developed in line with attitude only.
The science of marketing focused entirely on changing attitude.
However, when all the brands in the category focus on changing attitude, the pressure applied on the consumer results in the consumer taking his attitude under preservation.
Whereas the new generation researchers know that when you change the consumer’s behavior without focusing on his attitude, the consumer will reconstruct his inner balance and consequently will also change his attitude over time.
That is the very reason why new generation researchers focus on the behavior they would like to change before focusing on brand preferences.
They do not find tracking attitude adequate and consult models that track behavior.
5) Choice Architecture
New generation researchers stand out as choice architects.
“Choice architects” redesign the environments where people make choices, in order to understand those environments and to facilitate the decision in favor of the brand.
New generation researchers have started sparing substantial budgets for choice architecture projects.
Choice architects focus on four basic issues: facilitating the decision, understanding decision making mistakes, developing methodologies that enable feedback, and understanding how automated behavior is formed over time.
The new generation researcher, who considers choice architecture to be important, believes that current research models are unnecessarily complicated.
It is impossible to understand the easiness required by the consumer while making his choices, through ultra combined questionnaires.
The researcher that can identify the correct measurement criteria for easiness does not need 25-page questionnaires.
5 Ekim 2012 Cuma
Gençle İletişim
For English Please Click
1980 ve sonrasında doğdular.
Türkiye'de 8 milyondan fazlalar.
Daha özgüvenli, sosyal ve eğlenceye düşkün bir jenerasyonlar.
Yetişkinliğe geçişleri geçmişteki genç jenerasyonlara göre çok daha uzun sürüyor.
İletişim kurulması zor bir kitle. İletişimi satışa döndürmek ise çok zor bir kitle.
Hayat felsefeleri Oscar Wilde’ın “Dünyada konuşulmaktan daha beter tek bir şey vardır, o da konuşulmamak” söylemi.
İşte bu amaç doğrultusunda teknolojiyi insafsızca kullanıyorlar.
Hayatları sosyal ağlar, akıllı telefonlar, bilgisayar oyunları, Twitter ve Facebook ile çevrili.
Son dönemler daha derin içerik paylaşabilecekleri Instagram ve Tumblr hayatlarında hız kazandı.
İnternetsiz bir hayat ne demek bilmiyorlar.
Çoktan dijital evrende yaşam ekosistemleri ve paralel kimliklerini oluşturdular ve orada yaşamaya başladılar.
Bu gerçek olmayan kimlikleriyle sosyalleşiyorlar, flört ediyorlar, gerçek olmayan dost ağları kuruyorlar, fotoğraf paylaşıyorlar, övünüyorlar, yalan söylüyorlar, dedikodu yapıyorlar.
Her şeyleri anlık. Gece aşırı popüler olmak istiyorlar. Asiler. Kuralları reddediyorlar.
Peki bu zor kitleye ulaşmanın yolları nelerdir.
Öncelikle bir hatayı düzeltmekle başlayalım.
Anne babalar genç denince hep umuttan bahsederler. “Geleceğimiz gençlerimiz” söylemlerden en klişesi.
Oysaki gençler kendilerini anlatırken asla umuttan bahsetmiyorlar.
Geleceği taşıma sorumluluğunu reddediyorlar ve bu gibi söylemleri çok fazla “bayık” buluyorlar.
Gençler kendilerinden bahsederken genellikle korkularından bahsediyorlar.
Gençleri anlamanın birincil yolu korkularını anlamak.
En büyük korkuları da sıradanlık. Günlerin aynı rutinde ve aynı sıradanlıkta geçmesi.
İşte bu yüzden mutluluk hep anlık.
Mutluluk genç için bir kalp atışı. O an seni mutlu edecek bir şey yapma şansı yakalıyorsan yapacaksın.
Beklemeyeceksin.
Çığlık atacaksın. Şarkı söyleyeceksin. İstiklal‘de sokağa oturacaksın.
İletişimi yetişkin kitleden çok daha iyi anlama yetilerine sahip olmalarına rağmen, bilerek anlamak istemiyorlar. Yetişkinlere göre çok daha eleştiriye meyilliler.
Eğlenmediler mi, hiç anlatmaya çalışarak boşuna yormayın kendinizi, dinlemiyorlar. Eğlenmiyorlarsa anlamıyorlar, anlamak istemiyorlar.
Kısa ve öz iletişimlerden hoşlanan bir kitleler.
Kısa ve öz olamadınız mı, fazla ayrıntı mı verdiniz, bu gereğinden fazla çaba gösterdiğiniz anlamına geliyor.
Asla gereğinden fazla çaba gösterilmemesi gereken bir kitledir.
Çünkü “cool” markalar gereğinden fazla çaba göstermez. Onlar çığırtkan değil. Onlar nerede neyi söylemesi gerektiğini bilen markalar.
Bu zor kitlenin tav olduğu belli konular var.
Tabi ki en önemlisi özgürlük teması.
Gençlerin tümü bir şekilde “otoriteye” karşı baş kaldırdığına inanıyor.
Kesinlikle hiçbiri kendini uysal olarak tanımlamıyor.
Bu başkaldırı ebeveyn, okul, sistem, belediye, ev sahibi, hocaya yönelik olabiliyor. Çoğunlukla da başkaldırının muhatabı bunun farkında bile olmuyor.
Baş kaldırılacak mutlaka biri veya bir şeyi buluyorlar.
Ancak bu mücadeleye değinecekse, reklamcının bu mücadele olgusunu kesinlikle abartmamasında fayda var.
Avrupa’daki "meslektaşlarına" nazaran, Türk gençlerin otoriteye karşı mücadelesi hayli zararsız ve sembolik görünüyor.
Dolayısıyla iletişiminizin vurgusu isyandan çok özgürlük üzerine yapılmalıdır.
Diğer önemli bir konu başlığı ise Şehir Efsaneleridir.
Gençler cool, komik, absürt şehir efsaneleri dinlemekten ve anlatmaktan çok hoşlanıyorlar.
“Abi arkadaşın biri, Pepsi Max içtim Aysun beni öpmedi diyerek, markayı dava etmiş” muhabbetidir bu.
Bu muhabbeti yaptıracak bir dayanak noktası oluşturması gerekiyor markanın.
Bunu yapmanın yollarından biri anlık popülarite kazanmış internet olaylarını hızlıca iletişime taşımak.
Eğer şehir efsanesi temalı bir iletişim yapacaksanız, markanın rolünü iletişimin absürtlüğünü bozmayacak şekilde konumlandırmanız gerekir.
Gençler yetişkinler kadar iletişimde marka görmek istemiyorlar.
Fazla zorlama olduğunu düşündükleri an markanın fazla “satışçı” olduğunu düşünüyorlar ve reddediyorlar.
Çok sevdikleri bir diğer konu da Romantikleştirilmiş Gerçeklikler.
İçerik romantik olacak ancak çok büyük aşklardan, çok büyük ideallerden bahsedilmesini sevmiyorlar.
Romantiklik belli gerçeklik sınırlarında sunulacak.
Aşk gerçek olacak. Samimi olacak.
Buradaki kilit noktalardan biri seçeceğiniz karakterlerdir.
Genç güncel hayatını reklamda görmek istemez.
O kendi hayatından daha ilgincini, daha maceracı olanını reklamda görmek ister.
Genç kendisi ile aynı olanla değil, kendinden daha serüvenci olanla özdeşleşmek ister.
Ancak karakterleri seçerken gerçek hayattan fazla uzak kalmamanız gerekir.
Levis 501’in rıhtımdan suya atlayan gençler sevilir.
Çocuk çirkindir. Kız değişim süreci içindedir. İkisi çok gerçektir, aşkları da öyle. Ancak o an yaptıkları
şey olağan değildir. Farklıdır. Bunun için bu iletişim sevilir.
Özet olarak, ne yaparsanız yapın, genç tüketici kitleyi asla küçümsemeyin.
Gençlere yönelik yapılan kötü bir iletişim, yetişkinlere yapılan kötü işlerden çok daha tehlikeli sonuçlar doğurur.
Bu kitlenin, yetişkinlere nazaran, WOM (kulaktan kulağa yayma yetisi) etkisi 4 kat daha yüksektir.
Dijitali insafsızca propagandalarını yapmak için kullandıkları için de, marka hakkında söyleyecekleri kötü bir sözün nerelere kadar varacağını hiçbir zaman öngöremezsiniz.
Communicating To The Young Consumer
They were born in 1980 and later.
They are more than eight million in Turkey.
They are a more self-confident, sociable and fun-loving generation.
Their transition to adulthood takes much longer than that of past young generations.
They are tough audience to communicate to. It is very tough to convert that communication into sales.
Their philosophy in life is Oscar Wilde’s statement: “There is only one thing in life worse than being talked about, and that is not being talked about.”
It is for this cause that they use technology ruthlessly.
Their lives are surrounded with social networks, smart phones, computer games, Twitter, and Facebook.
Lately, Instagram and Tumblr, where they can share deeper content, have picked up speed in their lives.
They do not know a life without Internet.
They have long created their life ecosystems and parallel identities in the digital universe and have started living there.
They socialize and flirt with these unreal identities. They form unreal friend networks, share photos, brag, lie, gossip.
Everything is momentary. They want to be extremely popular at night. They are rebels. They refuse rules.
So how is this difficult audience to be reached?
Let’s begin by correcting a mistake.
Parents always talk about hope when talking about the young. “Our future, the young” is the most cliché of all sayings.
The young never mention hope when talking about themselves.
They reject the responsibility to carry the future and they find such statements too “cheesy”.
The young usually mention their fears when they talk about themselves.
The primary way of understanding the young is to understand their fears.
Ordinariness is their biggest fear. Fear that the days will pass by in the same routine and with the same ordinariness.
That is why happiness is always momentary.
For the young, happiness is a heart beat. If you catch the chance to do something that will make you happy right that moment, you’ve got to do it. You must not wait.
You’ve got to scream. You’ve got to sing. You’ve got to sit on the street on İstiklal.
Even though they have the ability to understand communication much better than adults, they don’t want to get it on purpose. They are more inclined to criticism than adults.
Do not knock yourself against a brick wall trying to explain - they do not listen. They do not understand if they are not having fun - they do not want to understand.
Here is an audience that likes communication short and sweet.
If you cannott be short and sweet, if you go into too much detail, this means you are overtrying.
It is an audience one should never overtry with.
Because cool brands never try harder than necessary. They are not criers. They are brands that know what to say where.
There are certain topics this difficult audience falls for.
Of course, the most important one is the freedom theme.
All young people believe that they are somehow revolting against “authority”.
Certainly none of them define themselves as being obedient.
This revolt may be against parents, the school, the system, the municipality, the landlord, or the teacher. Most of the time, the object of the revolt is not even aware of the situation.
They find someone or something to revolt against in any case.
However if this battle is to be addressed, the advertiser certainly must not exaggerate this notion of battle.
When compared to their “peers” in Europe, the battle of the Turkish youth against authority seems quite harmless and symbolic.
Therefore the accent of your communication should be on freedom rather than rebellion.
Another important headline is Urban Legends.
The young love to hear and tell cool, funny, and absurd urban legends.
This is the “Man, a friend of mine sued Pepsi Max saying he drank it but Aysun did not kiss him” talk.
The brand needs to create a basis for this kind of chat to happen.
One way to do this is to carry internet incidents, which have momentarily become popular, into the communication at once.
If the communication is themed after an urban legend, you need to position the role of your brand so that it will not harm the absurdity of the communication.
The young do not want to see the brand within the communication as much as the adults.
The minute they think it is trying too hard, they think the brand is “selling” and they reject it.
Another topic they love is Romanticized Realities.
The content will be romantic however they dislike the talk of great loves and enormous ideals.
Romance should be offered at a certain reality level.
Love should be real. It should be sincere.
The characters you will choose are among the key points here.
The young does not want to see his/her daily life on the ad.
He/she wants to see something more interesting and adventurous than his own life on the ad.
The young wants to identify with what is more adventurous than himself/herself – not what is the same as him/her.
However, you must not stray too much from real life when choosing the characters.
People love Levi’s 501’s two youngsters jumping off the dock.
The guy is ugly. The girl is in a transition period. These two are very real and so is their love. But what they are doing at that very moment is not ordinary. It is different. This is why people like this communication.
In short, whatever you do, never underestimate the young consumer audience.
A bad communication targeting young people results in much more dangerous consequences than bad communication targeting adults.
The WOM (word of mouth effect) effect of this audience is four times more than that of the adults.
And since they use digital ruthlessly to make their propaganda, you can never foresee where a negative word put in for the brand will end up.
2 Ekim 2012 Salı
İçgörü Bulma Kılavuzu
For English Please Click
Her iletişim faaliyetini gerçek bir tüketici içgörüsüne dayandırma gerekliliği pazarlama ve iletişim dünyasının son 15 yıldır üzerinde en çok durduğu mevzulardan biri.
İletişimcilerin marka yöneticilerine yaptıkları her sunum istisnasız strateji kısmı ile başlar ve stratejistin yegane görevi marka yöneticisini sunduğu içgörünün doğruluğuna inandırmaktır.
Hatta marka yöneticileri içgörü bulma yetisini iyi reklamcıyı kötü reklamcından ayıran en keskin özellik olarak öne sürerler.
Ayrıca tecrübeli iletişimciler bilirler ki iyi içgörü üzerine inşa edilmiş kötü reklam beğenilmez ama her zaman satar. Kötü bir içgörü üzerine inşa edilen en iyi reklam bile iş yapamaz.
İç görü bu kadar önemliyse, nedir içgörünün tanımı ve kendisine nasıl ulaşılır?
İşte tüm sorun bu noktada başlıyor..
İçgörüye ulaştıracak yolları modellemek neredeyse imkansız.
Bugünün pazarlama bilimi “içgörüyü işte böyle bulursunuz” diyecek kadar kesin çalışan bir yaklaşıma şimdilik sahip değil.
Kesin yöntemler olmasa da nelerin asla yapılmaması gerektiğini ve bazı olmazsa olmazları deneme yanılma yöntemiyle pazarlama dünyası öğrendi..
Nedir bunlar?
İçgörü Kibirlidir..
İçgörünün kelime anlamında tam olarak bir görüş birliği söz konusu olmasa da, pazarlama dünyasının büyük bir kısmı içgörüyü içe dönüş, içe bakış olarak tanımlıyor.
Bu tanımlamanın doğruluğu içgörünün kimin iç dünyasından çıktığına bağlı olarak doğru veya yanlış olabiliyor.
Reklamcı tüketicinin iç dünyasında içgörüyü arıyorsa bu tanımlama doğru oluyor ancak reklamcı içgörüyü kendi iç dünyasında aramaya başlayınca gerçeklikten kopuyor.
İçgörü bir insanlık durumu, duygusu, gerçeği..
İçgörü güzel yaratıcı ofislerde, dört duvar arasında aranmaz.
Aranırsa da bulunamaz.
İçgörü, tüketicinin yaşadığı her alanda yaşar. Otobüs durağında, dolmuşta oturma odasında, pazarda, tüketicinin mutfağında, kantinde..
İçgörü arayışı, dışarıya adımınızı atmakla başlar.
İçgörü kibirlidir, kalkıp ayağınıza gelmez, siz kendisine gideceksiniz.
İçgörü Ürününüzden Bağımsızdır..
Şimdi tüm marka yöneticilerine hayli bilindik gelecek bir senaryodan bahsedelim.
Yaratıcı (kreatif) arkadaşlar senaryoyu içgörüye hiç bakmadan yazarlar.
Olması gerekenden tam ters bir durumla baş başa kalan stratejistin içgörüyü senaryoya uyarlamaktan başka bir çaresi kalmaz.
Böyle bir durumun önünde bocalayan stratejist gerçek bir içgörü bulmak yerine (ki artık bulmak imkansızdır) ancak reklamı yapılacak ürünle ilgili bir insanlık durumu uydurur.
Örneğin reklamı yapılacak ürün pratik bir ambalajda sunulan bir ürünse, gerçek içgörü bulamayan stratejist ürünle ilgili şöyle bir durum uydurur: “tüketiciler pratik olmayan x ürününden çok rahatsızlar çünkü ... ”
İçgörünün reklamı yapılacak üründen çıktığını (veya tamamıyla sadece ürünle ilgili olduğunu) gören mark yöneticisinin o toplantıya son vermesi gerekir.
Çünkü içgörünün iletişimi yapılacak üründen çıkmaması gerekir.
Tüketicinin duyguları, ihtiyaçları, halleri ürünün dışında yaşar.
İçgörü arayışına bir “insan gerçeği” keşfetme hevesiyle başlamak gerekir. Bir ürün gerçeği bulma dileğiyle asla..
İçgörü Matematik Değildir..
Bu “insan gerçeği” asla rakamsal bilgi/bulgular biçiminde olmamalıdır.
Bilgi ve bulgular önemlidir ancak çoğunlukla kategorinin tüm markalarının elinde aynı bilgiler mevcuttur ve haliyle buradan yola çıkarak farklılaşma alanı bulmak zordur.
“İnsan gerçeğine” ulaşmak, tüketmeye sevk eden ancak tamamıyla keşfedilmemiş derin etkenlerin keşfi ile başlar.
Keşfetmeniz için çok iyi bir gözlemci olmanız gerekir.
Gözlemci olmak yetmez, iyi bir moderatör olmanız ve soru sormanın ötesinde tüketiciyle gerçekten konuşmayı bilmeniz gerekir.
İçgörü tablolarda değil, o tabloların derin anlamında bulunur.
İçgörü İlk Hipoteziniz Değildir..
İnsan gerçeğini keşfettikten sonra hipotezi oluşturma safhasına geçilir.
İlk hipotezin hemen markanın önüne çıkartılmaması gerekir.
Hipotezler parçalanmak ve basitleştirilmek için vardır.
Sert sorgulamalarla hipotezinizi alıp duvara çarpmanız ve binlerce parçaya ayrılışını görmeniz gerekir.
Emin olun siz parçalamazsanız tüketici parçalayacaktır ve bu olduğunda markaya gösterilecek tepkilere hazırlıksız yakalandınız demektir.
Kendi sorularınızla paramparça ettiğiniz hipotezinizi yeniden birleştirmeye başladığınızda, parçalamadan önceki halinden çok daha yalın ve basit bir teoriye ulaşamadıysanız, duvara çarpma sürecini doğru yönetmediniz demektir. Baştan başlayın.
Hipoteziniz en yalın halini alıncaya kadar bu sürece devam edin.
Harekete Geçirmeyen İçgörü Neye Yarar Ki..
Elinizde yalın bir hipotez mi var, ilk yapacağınız şey aksiyona geçirip geçirmediğine bakmaktır.
Doğru içgörü bir önerme şeklinde yazılmıştır ve her zaman harekete geçirir..
Hipotezinizin harekete geçirme potansiyelini test etmek üzere araştırma şirketlerinin kapısını çalabilirsiniz.
Araştırma şirketi, hipotezinizin harekete geçirdiğini teyit ediyorsa, doğru içgörü sizi hedefe taşımış demektir, artık senaryo uygulamasına rahatlıkla geçebilirsiniz.
How To Generate Insights
The necessity to base every communication activity on a real consumer insight has been one of the topics most emphasized by the marketing and communication world within the last 15 years.
Without exception, every presentation given by communications professionals to brand managers begins with a strategy section.
The only responsibility of the strategist is to make the brand manager believe in the insight he/she presents.
In fact, brand managers propound that the ability to find insights is the quality that distinguishes a good adman from a bad one.
Moreover, experienced communications professionals know that bad advertisement built on a good insight is not favored but always sells.
Even the best advertisement built on a bad insight will never work.
If insight is this important, what is the definition of insight and how does one reach it?
Now this is where the whole problem starts...
It is almost impossible to model the ways that lead to insight.
Today’s marketing science does not yet have a definitive approach which says “this is how you find an insight”.
Even if definitive methods do not exist, the marketing world knows a lot on the “NO GO” areas and some of the must-haves...
What are these?
Insight Is Arrogant...
Even if there exists no mutual agreement on the definition of insight, the majority of the marketing world defines it as introversion - introspection.
This definition may be right or wrong according to whose inner world it emerges from.
If the adman is looking for the insight within the consumer’s inner world, this definition turns out right.
However, the adman gets detached from reality once he/she starts looking for the insight within his/her inner world.
Insight is a human condition, feeling, reality...
Insight cannot be searched for in fancy offices between four walls.
Even if one does, it cannot be found.
Insight lives in every area where the consumer lives. At the bus stop, in the dolmuş, in the living room, at the bazaar, in the consumer’s kitchen, at the canteen...
The search for insight starts as you step outside.
Insight is arrogant, it does not come to you.
You will have to go to it.
Insight Is Independent From Your Product
Now let’s talk about a scenario quite familiar to all brand managers.
Creative folks scribble down the scenario without looking at the insight at all.
Left vis-à-vis a situation completely contrary to what should have been, the strategist has no choice but adapt the insight to the scenario.
The strategist faltering under these circumstances comes up with a insight connected to the product to be advertised instead of finding a real insight (it is impossible to find one any more).
For example, if the product to be advertised is offered in a practical package, the strategist who cannot come up with a real insight makes up a case about the product: “Consumers are not happy with the x product which has an unpractical package because...”
The brand manager who sees that the insight has emanated from (or is entirely about) the product to be advertised must halt that meeting.
Because the insight should never be derived from the product subject to a communication.
The consumer’s feelings, needs, and states live outside of the product.
One must start the search for the insight with the desire to discover a “human reality” - never with the wish to find a product fact...
Insight Is Never a Math...
This “human reality” should never be in the form of numeric information/findings.
Information and findings matter, however, in most cases, all the brands within the category possess the same information. Consequently, it is difficult to find an area of differentiation starting off from here.
The arrival at the “human reality” begins with the discovery of factors deep within – factors which incite consumption but which are not entirely uncovered.
To discover, you need to be a very good observer.
It does not suffice to be observant. You must be a good moderator and beyond asking questions, you need to know how to really talk to the consumer.
Insight is not found within tables but in the deep meaning that resides within those tables.
Insight Is Never Your First Hypothesis...
After the discovery of the human reality comes the hypothesis-forming phase.
One should not present the brand with the first hypothesis that comes his way.
Hypotheses exist to be broken down and to be simplified.
You need to smash your hypothesis on a wall through tough interrogations and see it shatter into thousands of pieces.
You can be sure that if you do not shatter it, the consumer will. And when this happens, you will be caught off guard against the reactions to the brand.
Once you begin to reassemble your hypothesis which you had shattered into pieces with your own questions, if you have not reached a theory much plainer and simpler than before the shattering, it means you have not been able to manage the smashing process right. Start over.
Continue with this process until your hypothesis takes its plainest state.
What Good Is An Insight That Does Not Activate....
So you have a plain hypothesis... The first thing you need to do is to see if it is activating or not.
The correct insight is written out in the form of a hypothesis and always activates.
You can consult research companies to test the activation potential of your hypothesis.
If the research company confirms that your hypothesis does activate, it means the right insight has led you to the target. You can now proceed with the scenario adaptation.
1 Eylül 2012 Cumartesi
Türkiye’de Reklam Keyifliyse Satar
For English Please Click
Çalışmalar, yaratıcı fikrin ne derece ilginç ve etkili olduğunun farklı ülkelerde farklı faktörlere dayandığını ortaya koyuyor.
Çalışmalar, yaratıcı fikrin ne derece ilginç ve etkili olduğunun farklı ülkelerde farklı faktörlere dayandığını ortaya koyuyor.
Örneğin,
İtalya’da “üretim değerleri” ve İngiltere’de “özgünlük” reklamın etkinliği ile
en fazla ilişkilendirilen ana diyagnostiklerdir.
Türkiye’de “keyifle
izlenme”/”zevkle izlenme” reklam etkinliğinin başlıca belirleyicisidir.
Türk tüketicileri
markanın reklamından “keyif” almışlarsa/reklamını “zevkle izlemişlerse” ürünü
satın almaya daha eğilimli oluyorlar.
Türkiye’de
tüketiciler tekrar (daha yüksek GRP’ler) yerine keyifle/zevkle izlemekten çok
daha fazla motive oluyorlar. Keyifle/Zevkle izlenme, yüksek GRP’lerle ezberi dayatmaktan
daha fazla işe yarıyor (Bir zamanlar Şahin Sucuklar tarafından kullanılmış olan
meşhur beş saniyelik “anlatılmaz tadılır” reklamları).
Türk reklamcıları
ve hizmet verdikleri markalar, keyifle/zevkle izlenmenin gerçekte ne anlama
geldiğini genellikle yanlış yorumlamaktalar.
Aslında keyif/zevk
“eğlence” ile eşdeğer değil.
Beğeni ile
yakından ilişkilendirilmesine rağmen, sadece “eğlenceli” reklam filmleri
çekmemiz gerektiği anlamına gelmiyor.
Asıl düşünmemiz
gereken sebep olduğumuz genel sonuç.
Örneğin bir
seyirci, “Babam ve Oğlum” filmini seyrederken film boyunca öfkeden büyük bir
üzüntüye kadar (film boyunca herkes ağladı) geniş bir skalada bir çok olumsuz
hissi yaşıyor. Ancak sinemadan çıkan biri, sonuç olarak filmden büyük “keyif
aldığını”/filmi büyük bir “zevkle izlediğini” belirtiyor.
Bütün konu, deneyimin
iyi tasarlanmış olduğu çıkarımına varmak ve harcadığınız 30 saniyenin keyif/zevk
vermiş olması.
Ne yazık ki
Türkiye’deki araştırma firmaları reklamın keyifle/zevkle izlenme düzeyini filmi
seyrederken hissedilen beğeniyi ölçerek önden test etmekte; ancak oluşan nihai
(toplam) hissi ancak tahmin edebilmektedir.
Ürün veya
servisin doğası keyiften/zevkten başka bir his yaratmayı gerektiriyorsa
(örneğin gurur), o halde aradığınız şey gururdan kaynaklanan zevktir.
Ancak keyfin/zevkin
Türk reklamlarındaki önemi reklamcılar aynı zamanda bir kabus.
Keyifle/zevkle
izlenme diyagnostiğinin bu denli önemli olması Türk reklam kuşağını Avrupa’nın
en zorlarından biri haline getiriyor.
Keyif/zevk meselesi
tam bir çetin ceviz çünkü “keyifle izleme”/”zevkle izleme” oldukça “uyum
sağlanabilir” bir duygu.
Tüketiciler, kuşaktaki
bir önceki reklam filminin neden olduğu yüksek keyif/zevk düzeyine kolayca uyum
sağlıyorlar. Böylece, her bir reklam filmi bir öncekinden biraz daha az keyif
verir/zevkle izlenir hale geliyor.
Kuşak içinde en
keyif alınan/zevkle izlenen reklam filmi yeni “norm” haline geliyor ve diğer
tüm filmlerin vasat ya da olduklarından daha kötü görünmesine neden oluyor.
En kötüsü de kuşaktaki
en keyif verici reklamın bile ikinci görüntülemede ilk seferden daha az keyif
verir/zevkle izlenir hale gelmesi.
Keyif/Zevk
tüketici tarafından bozuk para gibi harcanan ama hiç kaçırılmayan bir olgu.
Türkiye’deki iletişim
“aşınma” oranlarının Avrupa’ya göre çok daha yüksek olmasının nedeni de bu.
Türkiye’deki
tipik bir kreatif direktör, markaları için Avrupa’daki meslektaşlarına göre
daha fazla konsept yaratmak zorunda.
Keyif/zevk hiç
şakaya gelmeyen bir mesele ve hiç bitmeyen bir macera.
İşte Türkiye’de
keyifle/zevkle izlenecek reklam filmleri üretmek için bazı sırlar:
1. Müzik
Müzik reklamla tüketici arasında duygusal bir bağ görevi görür.
Müzik keyifle/zevkle izlenmeyi sağlayan güçlü bir faktördür.
Müzik yaratıcı çalışmalar dahilinde dikkatle ele alınmalıdır.
Türkiye’de bilindik ancak başarıyla uyarlanmış ve markaya bağlanmış
parçalar daha fazla iş görmektedir.
Markalar marka mesajını gölgede bırakabilecek popüler şarkıları
kullanmamaya dikkat etmelidirler.
2. Trend Yakalama
Türkiye’de trendleri belirlemek zor bir iş olabilir.
Markanızla ilgili olabilecek Türk online eko sistemlerine dahil olmak,
hedef kitle örnekleminize en fazla hitap edebilecek trendleri (konuları,
ünlüleri, esprileri) belirlemenizi sağlayacaktır. Bu sayede en trend ve keyifli/zevkle
izlenen mesajları ilk veren olarak rekabeti yenme fırsatını elde etmiş
olursunuz.
Turkcell’in Özturkcell/Dilberay’ın “Zorunda Mıyım” reklam filmi trendi
yakalamış reklamlara iyi bir örnek.
3. Sakin espri
anlayışı
Komik olmasa dahi mizah keyif/zevk olgusuyla oldukça örtüşüyor.
Peki Türkler için neler komiktir?
Türk tüketicisi eğlendirildiğinde daima komik unsurları hatırlar ve bu
komik unsurların ürün ya da servisle bağlantısını kolaylıkla kurar.
Püf noktası mizahı abartmamakta. İki temel kural: İnce mizah kullanmayın;
tüketici anlamayacaktır. Çok fazla güldürmeyin; marka geride kalır.
Sakin bir espri anlayışınız olsun (kahkaha değil tebessüme yol açsın).
4. Daha az dış
ses
Kural basit: Az laf çok iş.
Türk tüketicisi reklam filminin hikayesini (diyaloglarını) dikkatle takip
eder ancak dış sese aynı dikkati vermez.
Dış sesler reklamın verdiği keyfi azaltır ve daha az zevkle izlenmesine
neden olur.
En üst noktada keyif sunabilmek için ve olabilecek en zevkli şekilde
izlenmek için bırakın mesajı hikaye anlatsın, markayla bezenmiş dış sesler
değil.
Yine de kullanmaya mecbursanız, dış sesler hikayenin sonunda daha fazla
işe yararlar.
5. Dinamik
İşleme
Türk tüketicisi reklamı yalnızca keyifle/zevkle izlemeyi beklemez.
Reklamı aktif olarak keyifle/zevkle izlemeyi bekler.
Burada az dahiliyetten çok dahiliyete doğru bir eksende seyircinin kendi
içinde reklamı nasıl bir algılama sürecine tabi tuttuğundan bahsediyoruz.
Bazı reklamlar seyircilerce gevşek bir durgunluk halinde seyrediliyorken,
bazıları seyircilerin ekrana dönük sandalyelerinin mecazi anlamda ucunda
oturarak seyretmesiyle daha aktif biçimde işleme tabi tutuluyorlar.
Türkiye’de daha aktif işlemden geçirme daha fazla keyifle/zevkle izlenme
anlamına geliyor.
6. Reklamda Kendini
Görme
Hikayenin keyifle/zevkle izlenmesi için izleyenin dilinden konuşması
gerekir.
Keyif/zevk kültürel anlamda hayli hassas ve bağlamsal bir konudur.
Türk kültürel kodları olmadan reklamınızı keyifle/zevkle izletemezsiniz.
Toyota, reklam filminde “çıkarım senle her yola” sloganıyla “emanet”
konseptini kullanarak tüketicilerin dilinden konuşmuş oldu.
Türk tüketicileri için kültürel bağlamda hayli ilintili/uygun bir
konsept.
In Turkey Its Enjoyability That Sells
Studies show that different factors seem to influence the
extent to which the creative idea is interesting and involving in different
countries.
For example in Italy “production values” and in UK
“originality” are the main diagnostics having the highest correlation with advertising
effectiveness.
In Turkey “enjoyability” is the main driver of advert
effectiveness.
Turkish consumers are much more inclined to buy a product if
they had “enjoyable” engagement with brand’s advertising.
In Turkey Consumers are considerably more motivated from
enjoyability than repetition (higher GRP’s). Enjoyability works better than pushing for
memorization with high GRP’s (a
methodology once used by Şahin Sucuklar – 5 second infamous copies
saying “anlatılmaz tadılır”)
Turkish advertisers and the brands for which they work for
often misinterpret what enjoyability really means.
Enjoyability is not equal to “fun” per se.
Even highly correlated with liking, it does not mean that we
need to air only “fun” copies.
What we need to worry about is aggregate feeling we cause.
For example when a viewer watches the “Babam ve Oğlum” movie,
he or she experiences a wide range of negative feelings during the film,
changing from anger to enormous sadness (all cried during the movie) but at the
end one leaving the cinema concludes that has enormously ‘enjoyed’ the movie.
It’s all about concluding that the experience was well designed
and you enjoyed the 30-seconds you spent on it.
Unfortunately the research companies in Turkey pre-test the
copy’s enjoyability by measuring the likability feeling felt during the copy
but not the aggregate (sum) feeling.
If the nature of the product or service requires creating a different
feeling from enjoyment, (i.e. pride), than its not fun you are looking for.
But the importance of enjoyability in Turkish advertisements
is a nightmare for the ad people.
The importance of enjoyability as a diagnostic makes the
Turkish advertising clutter one of the most difficult ones in Europe.
Enjoyability is hard to crack because “enjoyability” is a
highly “adaptable” feeling.
Consumers easily adapt to the high level of enjoyability
caused by the previous copy in the clutter, making every copy after slightly
less enjoyable than the previous one.
The most enjoyable copy in the clutter is the new “normal”
causing all the other copies seem average and worse than they are.
The worst thing is that even the most enjoyable copy in the
clutter suffers from the fact that the second time the copy is seen it becomes
less enjoyable than it was first time.
Enjoyability is a loose change; easily spent by the consumer
and never missed out.
That is the reason why the “wear out” rates in Turkey are
much higher than Europe.
A typical creative director in Turkey has to create more
concepts for the brands than his/her counterpart in Europe.
Enjoyability is a tough play and a never-ending quest.
Here are some secrets how to make enjoyable copies in
Turkey:
1. Music
Music acts as an
emotional link between the ad and the consumer.
Music is a strong
driver of enjoyability.
Music has to be
carefully considered within the creative efforts.
Well known but
successfully adapted and brand linked songs work better in Turkey.
The brands need to
be careful not to use very popular songs which may overshadow the brand
message.
2. Trend spotting
Identifying trends
in Turkey can be a difficult task.
By getting involved
in Turkish network eco systems relevant to your brand will help you identify
the most relevant trends (topics, celebrities, jokes) for your target sample.
This, in turn will
give you opportunity to beat the competition by being the first to provide trendy
and enjoyable messages.
Turkcell’s
Özturkcell/Dilberay’s “Zorunda Mıyım” copy is a good example for a trend
spotted advertisement.
3. Light hearted humor
Even does not have
to be funny, yet humor mostly correlates with enjoyment.
But what is funny
for Turks?
When entertained,
the Turkish consumer always remembers the funny facts, and they easily
associate these funny facts with the product or service.
The trick is not to
exaggerate with the humor. Two basic
rules: Don’t make it witty, as the consumer wont understand it. Don't make it
hardcore, as the brand recognition suffers.
Make it light
hearted (creating “tebessüm” not laugh).
4. Less voiceover
The rule is simple:
less talk more work.
The Turkish consumer
carefully follows the story (dialogs) of the copy but does not listen the
voiceovers as carefully.
Voiceovers decrease
enjoyability.
For ultimate enjoyment;
let the story tell the message not branded voice-overs.
If you must, the voice-overs
work better at the end of the story.
5. Active Processing
Turkish consumer
does not only expect enjoyability.
They expect active
enjoyability; meaning engaging content.
It refers to how the
viewer processes the ad, on a continuum from low to high involvement.
Some commercials are
processed passive, with viewers watching the ad in a state of relaxed inertia;
others are processed more actively, viewers figuratively sitting on the edge of
their seats turned to the screen.
More active
processing in Turkey means more enjoyability.
6. Relevancy
The story has to
resonate in order to become enjoyable.
Enjoyability is
highly culturally sensitive and contextual matter.
You cannot be
enjoyable without having the Turkish cultural codes.
Toyota’s “çıkarım
senle her yola” resonated with the consumer by using the concept of “emanet” in
the copy.
A concept culturally
highly relevant for the Turkish consumers.
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)